Pesadilla antes de Navidad (Tim Burton’s Nightmare before Christmas): Antes de Coraline, Jack Skellington también pasó por el 3D


Bueno, por suerte puedo comentar esta película no sólo habiendo visto la versión clásica estrenada en 1993 varias veces, sino que también tuve la oportunidad de ver Nightmare before christmas en flamante 3D en el cine, así que escribo este artículo con pleno conocimiento de causa. Y es que una cosa es ver la película en 2D, y otra en 3D. El objetivo de este pequeño artículo es analizar algunos aspectos de la aplicación de esta tecnología al conocido film de Burton/Selick, y como influyó esa experiencia en el visionado de una película tan particular como esta.

Hay una diferencia radical entre ver un film de animación tradicional o CGI (digo CGI en vez de 3D para diferenciar el estilo de animación de la tecnología de proyección) y uno de stop motion, en sala de proyección en tres dimensiones. Y es que en el stop motion los personajes animados tienen un mayor carácter de realidad. ¡Están ahí, y realmente se están moviendo! En este sentido, el efecto del 3D acentúa esta presencia objetual de los personajes en batalla, haciendo más viva la historia y sus múltiples y coloridos decorados. La tecnología y las condiciones de proyección al servicio de la historia. Los copos de nieve nos saltan al rostro, mientras los habitantes del pueblo de navidad cantan sus villancicos y se acercan a cámara hasta salir de la pantalla para invadir el espacio normalmente vacío entre la pantalla y el espectador.

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Lo mismo ocurre en el pueblo de Halloween, Jack se acerca a nosotros, Zero parece corretear entre las butacas y los murciélagos y alimañas varias que habitan la ciudad más tiernamente tenebrosa del cine de animación saltan de la pantalla hacia nosotros. Todo esto , como dijimos, acentúa el carácter corpóreo del stop motion. ¿Pero hacía falta realmente? Con el reestreno de este film, una pregunta bastante válida en torno a la proyección 3D se hace presente. ¿Hasta que punto una mejora técnica de este tipo no acerca más al cine a su origen de espectáculo de feria? La misma pregunta se plantea con el estreno de un film reciente del mismo director, Coraline, o con la ya establecida convención de Disney y Pixar de estrenar en 3D. Y esa suerte de retorno a sus orígenes de espectáculo fascinante, asombroso, ¿es acaso un retroceso?¿Si no lo es, es un avance? Estas nuevas condiciones de proyección, y por lo tanto de producción, lentamente irán generando mayores preguntas. Mientras en el medio sigamos disfrutando de buenas películas, no me quejo de no poder responderlas.


Autor: Ignacio el Jueves 25 Junio, 2009